Em Game Builder Garage , o jogador usa uma linguagem de programação visual centralizada no conceito de criaturas chamadas Nodon. Os Nodon representam várias facetas de entrada, saída do jogo, lógica e objetos na tela, como um Stick Nodon que relata a entrada do analógico Joy-Con ou um Person Nodon que representa um personagem na tela.
O jogo apresenta um modo de lição para guiar o jogador no uso da linguagem Nodon e ajudá-lo a entender alguns dos princípios do desenvolvimento de jogos por meio de uma série de sete jogos integrados que o jogador pode criar.
3 meses contra defeitos de fabricação
Funcionando direitinho! O disco pode conter leves riscos que não interferem na performance do jogo.
A capinha está em bom estado, mas pode conter leves sinais de uso e desgaste.
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