O game tem início com John Vattic, o protagonista, acordando em uma instalação médica. Ele não se lembra de nada de seu passado, exceto uma missão em que participou seis meses atrás. Para descobrir sobre seu passado John parte para a Sibéria com um grupo de Marines denominado WinterICE. A missão é restritamente secreta para não chamar atenção de nenhuma autoridade.
Em Second Sight, John acorda com poderes psíquicos que são aprimorados e descobertos conforme o jogador avança no game. O primeiro dos poderes é a telecinese, que permite John pegar objetos sem tocar fisicamente neles, podendo atirar em inimigos para atordoá-los ou usar a telecinese nos próprios inimigos, jogando-os pelas paredes e de alturas que possam matá-los.
6 meses contra defeitos de fabricação
Funcionando direitinho! O disco pode conter leves riscos que não interferem na performance do jogo.
A capinha tá inteirona, mas pode conter leves riscos e sinais do tempo.
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