The King of Fighters ’95 é um jogo de luta em 2D desenvolvido por SNK (originalmente para Neo‑Geo em 1995) e adaptado para Game Boy pela Gaibrain, publicado pela Nintendo (EUA) e Takara (Japão), lançado para GB em 26 de abril de 1996 no Japão, 25 de abril de 1996 na América do Norte e em 1997 na Europa.
O jogo traz 24 lutadores recrutados em equipes de três junto com chefes memoráveis como Saisyu Kusanagi e Omega Rugal, além da inclusão do extra exclusivo Nakoruru (da série Samurai Shodown) na versão Game Boy.
Apesar das limitações de hardware, a versão portátil entrega controles responsivos que distinguem leves toques em travamentos menos poderosos de pressionamentos longos mais fortes, além de apresentar gráficos simplificados com bordas temáticas quando usado no Super Game Boy.
Ideal para fãs de jogos de luta clássicos e colecionadores de portáteis da era Neo‑Geo, esta adaptação traz uma experiência estratégica que mistura seleção de equipes, special moves e desafio com IA mais avançada — típica de KOF ‑ agradando veteranos da série.
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Funcionando direitinho! O cartucho pode conter leves sinais de uso que não interferem na performance do jogo.
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