O jogador assume o papel de comandante regional de três baterias anti-mísseis, MIRVs, que tem como objetivo defender a destruição de seis cidades, as quais são alvos da esquadrilha inimiga. As cidades estão sendo atacadas por uma chuva interminável de mísseis balísticos, que com o passar do jogo tornam-se mais letais e velozes.
O game é jogado movendo uma retícula no fundo do céu por meio de um trackball e o jogador deve pressionar um dos três botões para lançar um contra-míssil e evitar que uma das cidades seja atingida. Os contra-mísseis explodem ao atingir o alvo inimigo, deixando uma bola de fogo que persiste por vários segundos e destrói todos os mísseis inimigos que entrarem nela. Existem três baterias, cada uma com dez mísseis. O maior poder de fogo do player vem da bateria central, a qual é a mais potente e efetiva.
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